Inde
🧨 Qu’est-ce qu’un Indépendant ?
1️⃣ Définition
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Joueur seul ou groupe autonome (max 10 membres).
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Actions illégales possibles : cambriolages, ventes de drogues, autres activités RP illégales.
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Non affilié à un gang ou une organisation → liberté totale dans la gestion de ses activités.
2️⃣ Points d’attention
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Fear organisation / gang : toujours pris en compte en RP.
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Quartiers : pas de revendication possible, pas de MassRP ni d’amendes dans les quartiers.
3️⃣ Business autorisés
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Branches de weed
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Achat d’un entrepôt via l’agence immobilière pour cultiver des branches de cannabis.
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Les branches ne sont pas considérées comme de la drogue tant qu’elles ne sont pas vendues aux gangs.
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Laboratoire → distance ≥ 3 km des zones résidentielles.
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Fabrication de salvia
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Permis pour les indépendants.
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Doit se faire dans un laboratoire public découvert en RP.
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Drogues en général
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Achat et revente possibles dans la rue.
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Transaction avec organisation → intermédiaire obligatoire (membre de gang).
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Surcoût : 10 à 20 % du prix marché.
4️⃣ Interorganisation (Interorga)
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Délai standard : 4 jours après le départ/exclusion pour rejoindre un groupe, et 10 heures de jeu minimum.
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Exceptions :
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Projet accepté → délai levé pour tous les membres sous 3 jours.
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Wipe projet → délai ignoré.
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Après 1 mois dans un projet → délai levé pour quitter et rejoindre un autre groupe.
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Exclusion jugée injuste → demande possible.
5️⃣ Armes
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Achat et échanges limités aux armes autorisées pour les indépendants.
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Interdiction : armes réservées aux gangs / organisations / petites frappes.
6️⃣ Transfert de lead pour groupe indépendant
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Possible dans des cas exceptionnels.
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Conditions :
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Motif justifié.
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Groupe actif ≥ 2 mois.
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Nouveau lead déjà membre actif du F7 avec ancienneté et interactions réelles.
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Le nouveau lead dispose des fonds nécessaires selon ancienneté et grade VIP.
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Frais de transfert : définis selon ancienneté du groupe et grade VIP.
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Important : modération peut refuser toute demande incohérente ou insuffisamment financée.
💡 Conseil pour les indépendants :
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Mettre en avant votre autonomie et vos activités illégales RP.
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Respect strict du règlement de transaction et armes.
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Démontrer que le groupe peut fonctionner efficacement sans affiliation à un gang ou organisation.